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用戶體驗(yàn)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)(趙老師)

參加對(duì)象:本課程適用于產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員、設(shè)計(jì)人員以及與產(chǎn)品打造、開發(fā)相關(guān)的其它人員,對(duì)創(chuàng)建完美高效的開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供建設(shè)性思路和意見。 學(xué)員需具備對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)工作的初級(jí)了解,并對(duì)產(chǎn)品需求分析、用戶研究、用戶體驗(yàn)的概念及重要性有一定的認(rèn)知。

公開課編號(hào) GKK4293
主講老師 趙老師
參加費(fèi)用 5000元
課時(shí)安排 2天
近期開課時(shí)間 2018-08-16
舉辦地址 加載中...

其他開課時(shí)間
  • 開課地址: 開課時(shí)間:

公開課大綱
課程目標(biāo)
1、掌握用戶體驗(yàn)及產(chǎn)品設(shè)計(jì)的相關(guān)工作內(nèi)容
2、掌握紙面原型腳本設(shè)計(jì)方法并使用原型規(guī)劃業(yè)務(wù)流程和交互方式
3、理解互聯(lián)網(wǎng)思維、產(chǎn)品細(xì)節(jié)打造及以用戶為中心的UCD設(shè)計(jì)理念
4、還原用戶使用場(chǎng)景
5、掌握規(guī)范化設(shè)計(jì)及交互流程
6、掌握專業(yè)的用戶研究和可用性測(cè)試的方法
7、從設(shè)計(jì)層面掌握產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的方法及思路

講師介紹
趙老師
    畢業(yè)于清華大學(xué),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)咨詢顧問(wèn)。
專注移動(dòng)產(chǎn)品UX、UI及交互設(shè)計(jì)。摩托羅拉產(chǎn)品發(fā)布會(huì)相關(guān)網(wǎng)站的策劃及視覺(jué)設(shè)計(jì);安博京津動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園官網(wǎng)的策劃及設(shè)計(jì);國(guó)家農(nóng)產(chǎn)品追溯系統(tǒng)iPad客戶端UI設(shè)計(jì);價(jià)格線酒店預(yù)訂客戶端設(shè)計(jì);參與多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)及Android和iOS客戶端UI及用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì);為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門子、美國(guó)利樂(lè)公司等企業(yè)提供設(shè)計(jì)工作。曾為華為穿戴式設(shè)備研發(fā)團(tuán)隊(duì)、攜程租車、英業(yè)達(dá)家?;?dòng)App、聯(lián)迪互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品等提供咨詢及用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)服務(wù)。
    曾為中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信、惠普、華為、聯(lián)想、OPPO、攜程網(wǎng)、咪咕傳媒、東風(fēng)日產(chǎn)、英業(yè)達(dá)、PWC、建設(shè)銀行、中信銀行、浦發(fā)銀行、招商銀行、神州數(shù)碼等企業(yè)培訓(xùn)。任工信部資質(zhì)認(rèn)證培訓(xùn)講師。
著有《品味移動(dòng)設(shè)計(jì)》、《交互設(shè)計(jì)的藝術(shù)》。

課程大綱
第一天
 
1.用戶體驗(yàn)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)的快速入門
1.1 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心要素
1.2 移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代的產(chǎn)品特點(diǎn)
1.3 分析主流互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,看用戶體驗(yàn)的價(jià)值
1.4 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的流程
1.5 原型驅(qū)動(dòng)法
1.6 敏捷下的設(shè)計(jì)
2.需求挖掘(workshop啟動(dòng))
2.1 以用戶為中心的UCD設(shè)計(jì)
2.2痛點(diǎn)還是動(dòng)機(jī)
2.3 用戶故事
2.4 創(chuàng)建用戶畫像
2.5 還原用戶的使用場(chǎng)景
2.6 用戶故事地圖
 
3.用戶研究
3.1 用戶的心理模型
3.2 用戶細(xì)分
3.3 用戶訪談與大數(shù)據(jù)
3.4 同理心
3.5 專業(yè)的可用性測(cè)試方法
3.6 微任務(wù)與小程序
 
第二天 4.原型設(shè)計(jì)產(chǎn)品落地(workshop)
4.1 產(chǎn)品創(chuàng)新“頭腦風(fēng)暴”
4.2 跨界與敏捷
4.3 發(fā)散性思維訓(xùn)練
4.4 差異化與競(jìng)品分析
4.5 有連貫、有情節(jié),做成故事板
4.6 用POP測(cè)試你的產(chǎn)品
 
5.人機(jī)交互與生理學(xué)研究
4.1 關(guān)于導(dǎo)航
4.2 關(guān)于扁平化設(shè)計(jì)
4.3 信息架構(gòu)與操作邏輯
4.4 從人體工程學(xué)理解交互
4.5 優(yōu)化視覺(jué)結(jié)構(gòu)
4.6 界面的視覺(jué)引導(dǎo)
 
6. 三大平臺(tái)的規(guī)范化設(shè)計(jì)
6.1 iOS平臺(tái)的規(guī)范導(dǎo)航
6.2 模態(tài)情景與設(shè)計(jì)理念
6.3 Android平臺(tái)的特點(diǎn)
6.4 Material Design
6.5 微軟獨(dú)特的Metro UI
6.6 產(chǎn)品的跨平臺(tái)與跨設(shè)備
 
7、產(chǎn)品的上線與評(píng)估(workshop)
7.1走向地下的可用性測(cè)試
7.2 完成設(shè)計(jì)與項(xiàng)目干系人溝通
7.3  在敏捷團(tuán)隊(duì)中迭代
7.4不斷打磨產(chǎn)品的細(xì)節(jié)

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